Tag Archives: PC

ČR: Štatistiky: PC hry majú stále prevahu nad hrami pre konzoly

V pos­led­ních le­tech si kon­zo­le v Čes­ké re­pub­li­ce za­čí­na­jí zís­ká­vat čím dál větší po­pu­la­ri­tu, po­čí­ta­čo­vé hry ale roz­hodně nej­sou na ús­tu­pu, ba nao­pak. Me­zi hrá­či jsou stá­le vel­mi ob­lí­be­né a patří me­zi nej­vyh­le­dá­vanější a nej­roz­šířenější hry vůbec. To do­ka­zu­jí i sta­tis­ti­ky spo­leč­nos­ti Ga­mes­ca­pe, kde v žebříč­ku de­se­ti nej­pro­dá­vanějších her měsí­ce dub­na ne­kom­pro­misně vlád­nou Bat­tle­field 3 a Sims 3 a za se­bou ne­chá­va­jí jak spor­tov­ní FI­FA 2012, tak ro­din­nou od­de­chov­ku Go Va­ca­tion. Po­čí­ta­čo­vé hry te­dy hry pro her­ní kon­zo­le po­rá­že­jí na pl­né čáře.

„Z ná­kup­ní­ho cho­vá­ní na­šich zá­kaz­níků jasně vy­plý­vá, že po­čí­ta­čo­vým hrám zce­la jistě hra­na nez­vo­ní a s

Čítaj ďalej: http://www.itnews.sk/spravy/biznis/2012-05-16/c148811-cr-statistiky-pc-hry-maju-stale-prevahu-nad-hrami-pre-konzoly?utm_medium=rss&utm_source=feedreader
Autor: IT News
Zdroj: http://www.itnews.sk/xml/spravy.rss

ČR: Druhá generácia platformy AMD APU rady A zaisťuje najlepšieu mobilitu PC, zábavu a zážitky z hrania v jedinom chipe

Spo­leč­nost AMD ozná­mi­la vel­mi dych­tivě oče­ká­va­né uve­de­ní dru­hé ge­ne­ra­ce pro­ce­sorů AMD A-Se­ries s ak­ce­le­ro­va­ným zpra­co­vá­ním gra­fi­ky (Ac­ce­le­ra­ted Pro­ces­sing Unit – APU pro mainstrea­mo­vé i ultra­ten­ké no­te­boo­ky, po­čí­ta­če ty­pu All-in-One a tra­dič­ní stol­ní po­čí­ta­če, po­čí­ta­če pou­ží­va­né ja­ko do­má­cí ki­no a ves­tavěné sys­té­my.

Dru­há ge­ne­ra­ce pro­ce­sorů APU A-Se­ries s kó­do­vým ozna­če­ním „Tri­ni­ty” op­ro­ti před­cho­zí ge­ne­ra­ci před­sta­vu­je od zá­kla­du přep­ra­co­va­nou konstruk­ci, kte­rá v da­né ka­te­go­rii po­čí­tačů umož­ňu­je nej­lep­ší mož­nos­ti s oh­le­dem na mo­bi­li­tu, zá­ba­vu a zá­ži­tek z po­čí­ta­čo­vých her. Me­zi nej­vý­raznější vlas­tnos­ti konstruk­ce těchto pro­duktů patří napřík­lad:

Po dvanástich rokoch prichádza tretie Diablo

Každý príchod novej hry od Blizzardu je veľká udalosť, ale Diablo III je jedna z absolútne najväčších. Blizzard má v súčasnosti tri veľké herné série – Warcraft, Starcraft a Diablo. NAjčastejšie vyvíja novinky pre Warcraft vďaka úspešnej MMORPG World of Warcraft. Starcraft dostal pokračovanie po dvanástich rokoch v lete 2010 – a takmer toľko času uplynulo aj od poslednej regulárnej hry v Diablo univerze.

Nekonečné čakanie už tradíciou

Prečo nechá Blizzard čakať hráčov celé tie roky? Diablo III najprv ohlásil 28. júna 2008 v Paríži, odkedy sa objavilo minimálne päť “zaručených” termínoch vydania. Môže za to najmä perfekcionizmus štúdia: hry vydáva až vtedy, keď má vyladené

Čítaj ďalej: http://technologie.etrend.sk/hardver-a-softver/po-dvanastich-rokoch-prichadza-tretie-diablo.html
Autor: eTrend
Zdroj: http://www.etrend.sk/rss/technologie.xml

Zdravotné riziká práce s počítačom

rizika_prace_s_pocitacom.jpg
Po­čí­ta­če sa v pos­led­ných ro­koch sta­li neod­mys­li­teľ­nou sú­čas­ťou náš­ho ži­vo­ta. Už dáv­no nie sú pou­ží­va­né len ako pra­cov­né nás­tro­je, ale aj ako zdroj zá­ba­vy, zdroj zís­ka­va­nia in­for­má­cií a vďa­ka fe­no­mé­nu pos­led­ných ro­kov – so­ciál­nym sie­ťam aj pros­tried­kom na stre­tá­va­nie sa ľu­dí vo vir­tuál­nom sve­te a udr­žia­va­nie so­ciál­nych kon­tak­tov a inter­ak­cií.

Ako­koľ­vek sú pre nás po­čí­ta­če uži­toč­né a bez nich si už ani ne­vie­me pred­sta­viť ži­vot, pri­ná­ša­jú aj is­té zdra­vot­né ri­zi­ká. Jed­ná sa naj­mä o zá­ťaž pod­por­no-po­hy­bo­vej sús­ta­vy, zá­ťaž zra­ku (sen­zo­ric­kú zá­ťaž), zá­ťaž elek­tro­mag­ne­tic­kým po­ľom vy­ža­ro­va­ným po­čí­ta­čom, prí­pad­ne

Čítaj ďalej: http://www.itnews.sk/spravy/biznis/2012-05-14/c148762-zdravotne-rizika-prace-s-pocitacom?utm_medium=rss&utm_source=feedreader
Autor: IT News
Zdroj: http://www.itnews.sk/xml/spravy.rss

Obedná prestávka: Machinarium – česká ručne kreslená logická hra pre tablety a zariadenia s vyšším rozlíšením!

Dnes si v našom seriáli Obedná prestávka predstavíme veľmi vydarenú Android hru od českého grafického štúdia Amanta Desing, ktorá je okrem iného výnimočná aj svojou grafikou, ktorá bola kompletne vytvorená ručne. Okrem ručnej grafiky si môžete vychutnať aj originálne soundtracky, ktoré napomohli tejto hre k nejednému oceneniu. Spomenúť môžeme výhru v kategórii grafiky na Indipendet Games Festival, či ocenenie hudby časopisom PC Gamer. Machinarium je teda okrem logickej hry aj pekne spracovaný kus ručného umenia!

Josef je malý robot, ktorý bol vyčlenený z mestského kolektívu. Svojou šikovnosťou a (vašim) logickým myslením sa však

Čítaj ďalej: http://www.mojandroid.sk/android-hry/obedna-prestavka-machinarium-ceska-rucne-kreslena-logicka-hra-pre-tablety-a-zariadenia-s-vyssim-rozlisenim
Autor: MojAndroid.sk
Zdroj: http://www.mojandroid.sk/feed

Pol roka v The Elder Scrolls: Skyrim

V záplave vianočnej nádielky a silnej jari sme trocha zabudli na jeden z najväčších titulov minulého roka – RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Piaty diel série sa začal predávať s dátumom 11.11.11 po celom svete a prekvapivo zaznamenal väčší úspech, ako distribútor čakal. Ten mal v pláne predať pár miliónov kópií – no už v prvom týždni ich do obchodov dodal sedem (miliónov) a za necelé dva mesiace celých desať (miliónov).

Keď RPG je bestseller

Pol roka po premiére je zrejmé, že Skyrim zabodoval oveľa viac. Že sa k nemu dostanú typickí fanúšikovia PC verzie bolo jasné, lebo tam séria vznikla. No silná komunita Xboxu sa

Čítaj ďalej: http://technologie.etrend.sk/hardver-a-softver/pol-roka-v-the-elder-scrolls-skyrim.html
Autor: eTrend
Zdroj: http://www.etrend.sk/rss/technologie.xml